【行行查】2022年中国虚拟数字人行业研究报告-41页

名词解释
虚拟数字人:虚拟数字人是指具有数字化外形的虚拟人物。与具备实体的机器人不同,虚拟数字人依赖显示设备存在,并且拥有人的相貌(像人)、人的行为(能说话、能运动)以及人的思想(能与人交谈)。
中之人:中之人来源日语“中の人”,是指指操纵虚拟主播进行直播的人,也泛指任何提供声音来源的工作者。
CG:即Computer Graphics的英文缩写,CG是通过计算机软件所绘制的一切图形的总称,随着以计算机为主要工具进行视觉设计和生产的一系列相关产业的形成,国际上习惯将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称为CG。
恐怖谷效应:恐怖谷效应认为,机器人的外观和行为跟人类越是接近,人们越容易产生积极的正面情感;但是,这种正面的情感到达一个峰值之后,随着相似度的提高,人们会对机器人产生恐怖的感觉,形成所谓的“恐怖谷”;当相似度持续上升到与人类更为接近的程度时,人们对机器人又会重新产生正面的情感。
深度学习:深度学习是一类人工智能主流算法的总称,可基于海量数据训练具有大量隐含层的人工神经网络模型(即深度神经网络),使其完成图像识别、语音识别等特定的人工智能任务。
动作捕捉:动作捕捉是指在运动物体的关键部位设置跟踪器,由系统捕捉跟踪器位置,再经过计算机处理后得到三维空间坐标的数据。
NLP:即Natural Language Processing(自然语言处理),自然语言处理是指利用人类交流所使用的自然语言与机器进行交互通讯的技术。
云渲染:云渲染是指将3D程序放在远程的服务器中渲染,用户终端通过Web软件或者直接在本地的3D程序中点击一个“云渲染”按钮并借助高速互联网接入访问资源,指令从用户终端中发出,服务器根据指令执行对应的渲染任务,而渲染结果画面则被传送回用户终端中加以显示。
“虚拟数字人”概念的起源
“虚拟数字人”一词最早源于1989年美国国立医学图书馆发起的“可视人计划”(Visible Human Project,YHP)。2001年,国内以“中国数字化虚拟人体的科技问题”为主题的香山科学会议第174次学术讨论会提出了“数字化虚拟人体”的概念。这些“虚拟数字人”主要是指通过数字技术模拟真实的人体器官而合成的三维模型,主要应用于医疗领域的 人体解剖教学、临床诊疗 等。
虚拟数字人的定义
本文中所分析的虚拟数字人是指 具有数字化外形的虚拟人物 。与具备实体的机器人不同,虚拟数字人依赖显示设备存在,并且拥有类人的生理构造(模仿人的形象、肢体构造)、人的行为(能说话、能运动)以及人的思想(基本的逻辑能力、并可以出输出内容如书写、与人交谈)。
虚拟数字人的分类
按技术分类:虚拟人可分为算法驱动型(AI实时或捏脸等)和真人驱动型(动作捕捉);
按视觉维度分类:虚拟人可分为2D型和3D型;
按结构组成分类:虚拟人可分为数字型(用户线上观看)和全息型(用户现场裸眼观看);
按核心功能分类:虚拟人可分为服务型和身份型。

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作者:barkers
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